Visión como credencial de los avances realizados en los cursos y con carácter motivador.
Descripción: validan la adquisición de conocimiento aunque, dado su carácter online, quedan fuera de las instituciones educativas. Su objetivo es ayudar a los estudiantes a priorizar e indicar su progresión gradual en los cursos. Curiosamente, las llaman medallas, pero carecen del componente gamificador, de ahí que las hayamos considerado como insignias.
Visión de gamificación
Descripción: se trata de motivar a los jugadores para emprender nuevos retos.
URL: www.playjugo.com
Insignia/Medalla: Google.es/ landing
Visión: es una credencial con componente de gamificación
Y, para concluir, aquí tenéis la insignia que he creado para mis alumnos y alumnas de Historia del Arte. Sería la primera de una serie en la que se identifican los contenidos trabajados y adquiridos en cada tema.


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